De PlayStation Vita specs zijn tijdens het E3 event aangekondigd, net zoals vele andere interessante nieuwtjes over dit mooie apparaat. En deze specificaties mogen er wel wezen! Wanneer je echter je volledige fantasie de vrije loop laat bij het lanceren van een nieuwe console als de PlayStation Vita, dan willen de verwachtingen wel eens te hoog op lopen. De specificaties van de PS Vita zullen echter op de meeste vlakken erg passen bij het beeld van een opvolger van de PSP. De mogelijkheden werden alvast in onderstaande video mooi gepresenteerd:
Hardware specificaties
| CPU | ARM Cortex- A9 core (4 core) |
|---|---|
| GPU | SGX543MP4+ |
| Werkgeheugen | 512 MB |
| VRAM | 128 MB |
| Afmetingen | Ongeveer 182.0 x 18.6 x 83.5mm (lengte x dikte x breedte) |
| Scherm (Touch Screen) | 5 inch (16:9), 960 x 544, Ongeveer 16 million colors, OLED Multi touch screen |
| Rear Touch Pad | Multi touch pad |
| Camera's | Voorkant camera: 120fps@320_240(QVGA), 60fps@640_480(VGA), achterkant camera 640_480(VGA) |
| Geluid | Ingebouwde stereo speakers, ingebouwde microfoon |
| Sensoren | Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscoop, three-axis accelerometer), Three-axis elektronisch kompas |
| Locatie | Ingebouwd GPS, Wi-Fi locatie service support |
| Knoppen | PS knop |
| Power knop | |
| Richtingstoetsen | |
| Actieknoppen (driehoek, vierkant, rondje, kruisje) | |
| Schouderknoppen (links, rechts) | |
| 2 anologe sticks | |
| START knop, SELECT knop | |
| Volume knoppen (+/-) | |
| Draadloze verbinding | Mobiel netwerk (3G) |
| IEEE 802.11b/g/n (n = 1_1)(Wi-Fi)(Infrastructure mode/Ad-hoc mode) | |
| Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP) | |
| Inputs | PlayStation Vita card slot |
| Memory card slot | |
| SIM kaart slot (3G model) | |
| Multi-use port (voor USB data communicatie, DC IN, Audio (Stereo Out /Mono In), Serial data communication), Headset jack (Stereo mini jack) (voor Audio (Stereo Out/Mono In)) | |
| Accessory port | |
| Muziek | MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC) |
| AV content | WAVE (Linear PCM) |
| Video | MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC, High/Main/Baseline Profile (AAC) |
| Afbeeldingen | JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG |
| Voeding | Ingebouwde Lithium-ion accu, AC adapter |

De veelzijdigheid van de PS Vita
Specificaties zijn leuk, maar het is interessanter om te weten wat Sony precies van plan is om met die hardware te gaan doen. Maak je geen zorgen, ook met deze plannen zit het wel snor!
Standaard specificaties
De PlayStation Vita lijkt erg veel op diens voorganger, de PSP. Om die reden zijn er ook veel gelijkenissen. Denk bijvoorbeeld aan een mooi breedbeeld scherm (16:9) en de standaard knoppenindeling van PlayStation. Natuurlijk zijn de PS Vita specificaties helemaal up to date, met een mooi OLED display. Dit display heeft een resolutie van 960 x 544 pixels. Daarnaast heeft de UMD opening plaatsgemaakt voor het nieuwe format voor PS Vita games, namelijk de NVG cards. Daarnaast zal de PlayStation Vita gebruik maken van een nieuw formaat memory cards.
Touch controls
Misschien niet zo erg origineel, maar oh zo interessant om te gebruiken in verschillende PlayStation Vita games, zijn het gebruik van touch controls. De PlayStation Vita blijft natuurlijk de gewone knoppen behouden, welke ongetwijfeld veel gebruikt gaan worden, maar als extra dimensie is een touch screen wel interessant. En Sony hield het niet daarbij, maar wist ook op de achterkant van de PlayStation Vita een touch pad te integreren. Hoewel Sony wel enige ideeën had over hoe deze te gebruik zou kunnen worden, laten ze gamedevelopers vrij in hun eigen creativiteit.
Sixaxis / gyroscoop
Bewegingen zijn de laatste tijd veel belangrijker geworden bij het gamen. Dit merkte je bij de populariteit van de Wii en daarna ook de Kinect en de PlayStation Move. Ook in de PlayStation 3 is de sixaxis, die bewegingen en versnellingen kan registreren, verwerkt en de gyroscoop, die precies weet hoe recht of scheef jij je apparaat houdt, werd geïntegreerd in de iPhone 4. De integratie van zowel de sixaxis technologie als de gyroscoop in de PlayStation Vita stelt wederom de gamedevelopers in staat om helemaal los te gaan met hun ideeën voor gebruik in hun games. Ongetwijfeld zullen we hier originele implementaties van verwachten.
Twee camera’s
Hoewel de twee camera’s die in de PlayStation Vita zitten niet de beste beeldkwaliteit kunnen produceren, geven ze wel een nieuwe dimensie aan games en interactie met je handheld. Met de voorcamera kan natuurlijk je eigen gezicht worden opgenomen, maar zou ook gebruikt kunnen worden voor facetracking. Op deze manier kan zelfs je gezicht gebruikt als gameplay element. De andere camera is dan weer tot andere dingen in staat. Kiekjes ermee maken zou ongetwijfeld kunnen, maar dat heb je snel genoeg gezien. Nee, de achtercamera zal voornamelijk gebruikt worden voor augmented reality. Dit wil zeggen dat er virtuele dingen verschijnen in de omgeving die je op dat moment filmt met je camera. Zo zul je met fictieve huisdieren kunnen spelen in je eigen woonkamer, zoals bijvoorbeeld bij Eyepet op de PS3.


Dank je wel! maar komt er snel een witte? en de andere kleuren?? ik zag op deze site:http://community.us.playstation.com/thread/4658251?start=0&tstart=0
hele mooie kleuren. Hopelijk snel reactie
Niet snel denk ik, maar die zullen vanzelf verschijnen!
Fijn om te weten :)
dank je stijn